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[고객 중심의 디지털 마케팅 전략 수립] 디지컬 마케팅 전략 1강 인터넷 환경의 변화3C: 고객(customer), 회사(company), 소통(communication)고객: 디지털환경의 변화빨라지는 발전의 속도-> 변화하는 디지털 환경을 이해Web의 진화: 시멘틱 웹 기반의 WEB 3.0 시대WEB:1.0: consume onlyWEB:2.0: community, interact, sharing, collaborationWEB:3.0: AI, Semantic, MobilityConsumer SNS채널별특성-> 자사 제품/ 서비스 타겟에 맞는 채널 선정이 핵심브랜드 마케팅에서 점차 판매채널로도 변화중퍼포먼스 마케팅으로 전환2강 디지털 시장 변화SNS의 급성장->모바일 채널로의 완전한 패러다임 전환-> 채널별 광고비 집행추이 desktop에서 mobile로의 완전.. 2024. 7. 31.
[쉽게 설명하는 AWS 기초 강좌]8강 EC2(2)-EC2의 가격모델 EC2의 가격정책On-Demand: 실행하는 인스턴스에 따라 초당 컴퓨팅파워로 측정도니 가격, 약정 없음예약인스턴스(RI Reserved Instance): 미리 일정 기간 약정해서 쓰는방식, 총 비용을 절감하기 위해 어느정도 기간의 약정이 사용가능 한 사용자Spot Instance: 경매 형식으로 시장에 남는 인스턴스를 저렴하게 구매해서 쓰는 방식전용호스트(Dedicated):실제 물리적인 서버를 임대하는 방식, 라이선스/규정/퍼포먼스 때문스팟인스턴스AWS에서 보유중인 남는 인스턴스를 저렴한 가격으로 제공경매형식으로 가격을지정(수요에 따라 스팟 인스턴스의 가격은 계속변동, 지정가격 기준으로 사용/반환)반환시간예측 불가능빅데이터 처리, ML 등 많은 인스턴스가 필요한 작업에 사용전용호스트가상회된 서버에서.. 2024. 5. 31.
[쉽게 설명하는 AWS 기초 강좌] 7강 EC2(1)-EC2 소개 및 맛보기 VII. EC2 EC2란?안전하고 크기조정이 가능한 컴퓨팅 파워를 클라우드에서 제공하는 웹서비스(컴퓨팅을 빌려쓰는 서비스)EC2의 사용서버구축: 게임서버, 웹서버, 어플리케이션 서버어플리케이션을 사용, 호스팅: 데이터베이스, 머신러닝, 비트코인채굴, 연구기타 다양한 목적: 그래픽 랜더링, 게임 등EC2의 특성초단위 온디맨드 가격모델(서비스 요금을 미리약정하거나 선입금 필요없음)빠른 구축 속도와 확장성: 몇분이면 전세계에 인스턴스 수백여대 구축가능다양한 구성방법지원: 다양한 용도에 최적화된 서버 구성 가능, 다양한 과금모델사용 가능여러 AWS 서비스와 연동: 오토스케일링, ELB, CloudWatchEC2의 구성인스턴스: 클라우드에서 사용하는 가성 서버로 CPU, 메모리, 그래픽카드 등 연산을 위한 하드웨.. 2024. 5. 31.
[쉽게 설명하는 AWS 기초 강좌] 6강 가상화 VI. 가상화6.1 가상화란단일 컴퓨터의 하드웨어 요소를 일반적으로 가상머신(VM)이라고 하는 다수의 가상 컴퓨터로 분할할 수 있도록 해주는 기술-> 리소스를 효율적으로 관리할 수 있음운영체제(OS)시스템 하드웨어 자원과 소프트웨어 자원을 운영, 관리하는 프로그램특권명령(privileged instruction)시스템 요소들과 소통할 수 있는 명령OS는 특권 명령때문에 하나의 하드웨어 시스템 당 하나밖에 돌아갈 수 없음일반프로그램은 특권 명령이 필요없기 때문에 많은 프로그램을 동시에 수행가능가상화가 나타나기전까지는 하나의 하드웨어 시스템은 하나의 OS만 실행이 가능했음 즉, 일반적인 컴퓨터처럼 직접 OS가 하드웨어에 설치된 상태로만 운영이 가능했음AWS 클라우드 환경에서 리소스를 작은 단위로 빠르레 구성.. 2024. 5. 30.